手谈姬大冒险幕后制作揭秘

攻略 手谈娘
上上周三,被帝都大雨淋了的手谈姬与大家分享了呪缚,上周三呢,成功感冒的姬,在本周感冒依旧没好。那么就与大家谈谈那部作品吧。对对对,就是那个臭不要脸的手谈姬自己写的中二又恶搞的《手谈姬大冒险》。

游戏攻略:

首先,游戏总共6个结局,四个BAD END一个NORMAL END一个GOOD END。

选择要点是

1.可以和手谈姬顶嘴,但是不要离开手谈姬身边。

2.不要大幅度抗议。

3.不要提前告白。

4.不要为手谈姬挡枪。

基本上,在一些关键选项符合上述条件,即可顺利进入GOOD END。

 

下面手谈姬将会以剧本的身份,谈谈创作过程中的想法与发生的事。

 

Q:关于做游戏的契机。
A:真的是临时起意。虽然大家以前也问过汉化组,为什么不做个游戏之类的,但是手谈姬当时是一点想法都没有的。因为做游戏很难嘛,哪有那么多精力♂折腾。大约在周年活动一周前,决定好汉化连发活动后,组员跟手谈姬说,真的不再搞点彩蛋吗?手谈姬随口回答,那就搞个自制游戏呗。←把自己推下了万丈深渊。这就是本游戏的契机。
 
Q:为什么选择做文字游戏?
A:简单粗暴(笑)。
 
Q:花了多长时间?
A:一星期。加上测试与修复版本的更新估计得算两星期。其中剧本花了6天,编程花了3小时,测试花了1天。原本想调整背景音乐的,不过由于程序只允许用一个音乐,实在不好控制气氛,最终放弃了。
 

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